Asyiknya belajar mengenal warna-warna dalam bahasa inggris, klik disini!
UAS_ITM_SYLVINAROSALIND_14420160_PBI4D
Senin, 27 Juni 2016
Diposting oleh
My Daily Blog
di
09.10
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Senin, 20 Juni 2016
ingin makeup natural untuk sehari-hari? baca disini :)
Diposting oleh
My Daily Blog
di
23.04
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Why Do Muslims
Have a Dress Code? klik disini !
Diposting oleh
My Daily Blog
di
22.44
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Pengertian dan Sejarah Game
Selasa, 14 Juni 2016
Pengertian Game
Game (Permainan) adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga bisa merugikan karena apabila kita sudah kecanduan game kita akan lupa waktu dan akan mengganggu kegiatan atau aktifitas yang sedang kita lakukan.
Dalam hal ini paling tidak terdapat 5 kategori istilah game, yaitu :
Board Games (Permainan Papan),
Card Games (Permainan Kartu),
Athletic Games (Permainan Atletik),
Children Games (Permainan Anak), dan
Computer Games (Permainan Komputer).
Sejarah Game
Sejarah teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Komputer dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain games.
Sebelum dimulai, akan kita pahami dulu apa arti dari game (game komputer). Game adalah sebuah permainan interactive yang membutuhkan komputer untuk bermain. Program komputer menerima input dari si pemain melalui pengendali dan menampilkan lingkungan buatan melalui TV atau layar monitor.
SUMBER :
http://iqbaluddinalhaq.blogspot.co.id/
Game (Permainan) adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga bisa merugikan karena apabila kita sudah kecanduan game kita akan lupa waktu dan akan mengganggu kegiatan atau aktifitas yang sedang kita lakukan.
Dalam hal ini paling tidak terdapat 5 kategori istilah game, yaitu :
Board Games (Permainan Papan),
Card Games (Permainan Kartu),
Athletic Games (Permainan Atletik),
Children Games (Permainan Anak), dan
Computer Games (Permainan Komputer).
Sejarah Game
Sejarah teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Komputer dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain games.
Sebelum dimulai, akan kita pahami dulu apa arti dari game (game komputer). Game adalah sebuah permainan interactive yang membutuhkan komputer untuk bermain. Program komputer menerima input dari si pemain melalui pengendali dan menampilkan lingkungan buatan melalui TV atau layar monitor.
SUMBER :
http://iqbaluddinalhaq.blogspot.co.id/
Diposting oleh
My Daily Blog
di
03.03
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Sejarah dan Pengaruh TIK terhadap Dunia Pendidikan
Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Perkembangan peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara penyampaian informasi (yang selanjutnya dikenal dengan istilah teknologi informasi), mulai dari gambar-gambar yang tak bermakna di dinding-dinding gua, peletakan tonggak sejarah dalam bentuk prasasti, sampai diperkenalkannya dunia arus informasi yang dikenal dengan nama internet.
Peran Teknologi Informasi di Bidang Pendidikan
Teknologi informasi dan komunikasi pada saat ini telah terbukti sebagai sarana komunikasi yang sangat handal dan sebagai sumber informasi yang tidak terbatas. Teknologi informasi dan komunikasi dimanfaatkan hampir dalam setiap aspek kehidupan.
Di Indonesia pemanfaatan internet sebagai sarana pendidikan masih sangat minim. Untuk tingkat perguruan tinggi saja, hanya beberapa perguruan tinggi yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi, dan itupun belum maksimal. Masih banyak aplikasi-aplikasi di internet yang belum digunakan untuk mendukung kegiatan pendidikan yang dilakukan. Untuk tingkat pendidikan dasar dan menengah, pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi jauh lebih minim lagi.Ada banyak bentuk pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan yang dapat dilakukan, sebagai berikut.
1. Berbagi hasil penelitian
Teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan untuk berbagi hasil penelitian yang dilakukan oleh para ahli dibelahan dunia manapun. Teknologi informasi dan komunikasi, khususnya internet, telah banyak digunakan sebagai sumber informasi untuk menunjang pendidikan. Internet telah dimanfaatkan untuk berbagi hasil-hasil penelitian yang dilakukan dibelahan dunia yang berbeda. Hal ini menyebabkan hasil penelitian yang dilakukan oleh seseorang dapat dimanfaatkan oleh orang lain. Saling berbagi hasil penelitian juga mencegah terjadinya penelitian serupa yang berulang.
2. Konsultasi dengan pakar
Dengan memanfaatkan jaringan komputer, jarak bukan menjadi masalah lagi karena kita dapat berkonsultasi dengan para pakar tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu. Seorang mahasiswa yang di pulau Lombok yang sedang melakukan penelitian dapat berkonsultasi dengan dosen yang ada di pulau Jawa. Hal ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan layanan e-mail, chatting, ataupun mailing list di internet.
3. Perpustakaan online
Perpustakaan online adalah perpstakaan dalam bentuk digital yang ditempatkan di internet. Dengan menggunakan perpustakaan online, kita dapat mencari informasi tanpa dibatasi oleh jarak.
Perpustakaan online memungkinkan seorang pelajar atau mahasiswa dapat mengakses ke sumber-sumber ilmu pengetahuan dengan cara mudah tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu. Perpustakaan online memungkinkan seorang mahasiswa di Universitas sumatera utara dapat mengakses perpustakaan milik ITB.
4. Diskusi online
Diskusi online adalah diskusi yang dilakukan di internet. Aplikasi diskusi online memungkinkan para pelajar dapat saling bertukar pikiran tanpa harus berkumpul di suatu tempat. Diskusi online juga dapat memungkinkan seorang pelajar dapat berdiskusi dengan seorang ahli.
5. Kelas online
Kelas online banyak digunakan oleh lembaga-lembaga pendidikan jarak jauh, seperti universitas terbuka dan sekolah terbuka. Materi-materi yang diberikan sama seperti kelas reguler, bahkan materi pelajaran dibuat interaktif dan menarik. Beberapa situs di internet telah menyediakan bahan-bahan pelajaran yang diberikan secara gratis. Beberapa situs pendidikan yang dapat kita manfaatkan antara lain situs ilmu komputer (ilmukomputer.com) yang memuat bahan-bahan pelajrana khusus bidang teknologi dan situs pendidikan lainnya yang dapat kita akses.
SUMBER :
http://jembatantutorial.blogspot.co.id/2015/13/peranan-tik-dalam-dunia-pendidikan.html
https://tikom2sobang.wordpress.com/topik/kelas-vii/sejarah-perkembangan-teknologi-informasi-dan-komunikasi/
Perkembangan peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara penyampaian informasi (yang selanjutnya dikenal dengan istilah teknologi informasi), mulai dari gambar-gambar yang tak bermakna di dinding-dinding gua, peletakan tonggak sejarah dalam bentuk prasasti, sampai diperkenalkannya dunia arus informasi yang dikenal dengan nama internet.
Peran Teknologi Informasi di Bidang Pendidikan
Teknologi informasi dan komunikasi pada saat ini telah terbukti sebagai sarana komunikasi yang sangat handal dan sebagai sumber informasi yang tidak terbatas. Teknologi informasi dan komunikasi dimanfaatkan hampir dalam setiap aspek kehidupan.
Di Indonesia pemanfaatan internet sebagai sarana pendidikan masih sangat minim. Untuk tingkat perguruan tinggi saja, hanya beberapa perguruan tinggi yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi, dan itupun belum maksimal. Masih banyak aplikasi-aplikasi di internet yang belum digunakan untuk mendukung kegiatan pendidikan yang dilakukan. Untuk tingkat pendidikan dasar dan menengah, pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi jauh lebih minim lagi.Ada banyak bentuk pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan yang dapat dilakukan, sebagai berikut.
1. Berbagi hasil penelitian
Teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan untuk berbagi hasil penelitian yang dilakukan oleh para ahli dibelahan dunia manapun. Teknologi informasi dan komunikasi, khususnya internet, telah banyak digunakan sebagai sumber informasi untuk menunjang pendidikan. Internet telah dimanfaatkan untuk berbagi hasil-hasil penelitian yang dilakukan dibelahan dunia yang berbeda. Hal ini menyebabkan hasil penelitian yang dilakukan oleh seseorang dapat dimanfaatkan oleh orang lain. Saling berbagi hasil penelitian juga mencegah terjadinya penelitian serupa yang berulang.
2. Konsultasi dengan pakar
Dengan memanfaatkan jaringan komputer, jarak bukan menjadi masalah lagi karena kita dapat berkonsultasi dengan para pakar tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu. Seorang mahasiswa yang di pulau Lombok yang sedang melakukan penelitian dapat berkonsultasi dengan dosen yang ada di pulau Jawa. Hal ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan layanan e-mail, chatting, ataupun mailing list di internet.
3. Perpustakaan online
Perpustakaan online adalah perpstakaan dalam bentuk digital yang ditempatkan di internet. Dengan menggunakan perpustakaan online, kita dapat mencari informasi tanpa dibatasi oleh jarak.
Perpustakaan online memungkinkan seorang pelajar atau mahasiswa dapat mengakses ke sumber-sumber ilmu pengetahuan dengan cara mudah tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu. Perpustakaan online memungkinkan seorang mahasiswa di Universitas sumatera utara dapat mengakses perpustakaan milik ITB.
4. Diskusi online
Diskusi online adalah diskusi yang dilakukan di internet. Aplikasi diskusi online memungkinkan para pelajar dapat saling bertukar pikiran tanpa harus berkumpul di suatu tempat. Diskusi online juga dapat memungkinkan seorang pelajar dapat berdiskusi dengan seorang ahli.
5. Kelas online
Kelas online banyak digunakan oleh lembaga-lembaga pendidikan jarak jauh, seperti universitas terbuka dan sekolah terbuka. Materi-materi yang diberikan sama seperti kelas reguler, bahkan materi pelajaran dibuat interaktif dan menarik. Beberapa situs di internet telah menyediakan bahan-bahan pelajaran yang diberikan secara gratis. Beberapa situs pendidikan yang dapat kita manfaatkan antara lain situs ilmu komputer (ilmukomputer.com) yang memuat bahan-bahan pelajrana khusus bidang teknologi dan situs pendidikan lainnya yang dapat kita akses.
SUMBER :
http://jembatantutorial.blogspot.co.id/2015/13/peranan-tik-dalam-dunia-pendidikan.html
https://tikom2sobang.wordpress.com/topik/kelas-vii/sejarah-perkembangan-teknologi-informasi-dan-komunikasi/
Diposting oleh
My Daily Blog
di
02.57
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Cara Memakai Kerudung
Senin, 13 Juni 2016
Diposting oleh
My Daily Blog
di
23.49
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Hijab Fashion Masa Kini
Dream - Dunia fashion hijab kini semakin berkembang pesat. Semakin banyak fashion designer muslimah bermunculan, diikuti dengan munculnya beragam kreasi model fashion hijab terkini disertai hadirnya sederet video tutorial hijab di berbagai media.
Kondisi ini menuntut para muslimah untuk selalu up to date terhadap perkembangan fashion hijab. Nah, agar para muslimah tak dianggap 'kudet' alias kurang update. Berikut Dream sajikan referensi mengenai tren fashion hijab masa kini yang bisa kamu aplikasikan sehari-hari.
Hijab jenis ini sedang banyak digemari muslimah lantaran bahannya yang mudah dibentuk dan diatur. Tekstur kain sifon sangat lembut sehingga cocok untuk digunakan dalam kondisi apapun.
Tak kalah pamor dengan sifon, pashmina kaos juga cukup banyak digunakan oleh muslimah saat ini. Hijab jenis ini umumnya cocok digunakan untuk bersantai.
Bahan katun tetap menjadi pilihan para hijaber karena nyaman digunakan dalam berbagai situasi serta mudah menyerap keringat.
Hijab jenis ini banyak digemari karena memberikan look yang mewah. Hijab satin sawl umumnya digunakan dalam situasi formal, seperti menghadiri pesta.
Hijab ini banyak digemari remaja wanita. Desain motif yang unik dan beraneka warna membuat penampilan para hijaber menjadi lebih variatif dan terkesan ceria.
Hijab ini digemari oleh mereka yang suka tampil simple namun tetap modis. Tampil modis dan fashionable sesuai perkembangan tren memang penting, namun Anda para muslimah berhijab harus tetap memperhatikan pemilihan bahan sebelum menggunakan hijab.
Diposting oleh
My Daily Blog
di
23.26
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Langganan:
Postingan (Atom)
